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[安卓] [安卓+WIN]局域网多端投屏V1.0

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发表于 2026-5-6 19:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
局域网投屏的软件不少,但是各有优缺点

上月底基于自身需要,借助AI用flutter开发了这款局域网可以安卓+win使用的投屏软件

比如小主机不需要连显示器,直接用笔记本或手机投屏查看内容,或者旧手机当nas使用,尤其是屏幕有问题的,也可以投屏看内容


多端投屏工具 (FlutterCast)
一个基于 Flutter 和 WebRTC 的跨平台多设备投屏与远程控制工具,支持 Windows、Android、iOS、macOS 和 Linux 平台。
功能特性
核心功能

  • 设备发现: 通过 UDP 广播和 TCP 扫描自动发现局域网内的设备

  • 投屏功能: 将设备屏幕实时投屏到其他设备

  • 远程控制: 远程控制其他设备的鼠标和键盘

  • 双向通信: 支持投屏和控制的双向操作

  • 虚拟按键: 支持返回、主页、菜单、音量+、音量- 等常用按键

  • 手势控制: 支持点击、滑动等触摸手势

    安全特性

  • 设备认证: 通过设备码和秘钥进行身份验证

  • 信任设备: 支持添加信任设备,自动接受连接请求

  • 加密传输: 使用 WebRTC 进行安全的音视频传输

    用户体验

  • 全屏显示: 支持投屏画面全屏显示

  • 实时控制: 低延迟的鼠标和键盘控制

  • 精确触控: 自适应视频比例,点击位置精确映射

  • 悬浮控制面板: 可拖动、可收起的虚拟按键面板

  • 自动权限处理: 自动点击安卓投屏权限弹窗

  • 设备名称优化: 使用系统设备名(手机型号/计算机名)

  • 信任设备持久化: 信任设备信息保存到本地,重启后依然有效

  • 帮助系统: 内置使用帮助,介绍设计思想和操作方法

  • 日志记录: 完整的操作日志记录,便于问题排查

    核心概念
    客户端-服务端模型
    项目采用客户端-服务端架构,角色定义如下:

    操作类型
    发起方
    接收方
    视频流方向

    投屏请求
    客户端(发送屏幕)
    服务端(接收显示)
    客户端 → 服务端

    控制请求
    服务端(接收显示)
    客户端(发送屏幕)
    客户端 → 服务端

    连接流程
    投屏模式

  • B 发起投屏请求到 A

  • A 接受请求(信任设备自动接受)

  • B 作为客户端连接到 A(服务端)

  • B 发送屏幕流到 A

  • A 显示 B 的屏幕

    控制模式

  • A 发起控制请求到 B

  • B 接受请求(信任设备自动接受)

  • B 作为客户端连接到 A(服务端)

  • B 发送屏幕流到 A

  • A 显示 B 的屏幕并可控制 B

    使用说明
    首次使用

  • 启动应用后,程序会自动开始搜索局域网内的设备

  • 在设置页面可以查看本机的设备码和秘钥

  • 将设备码和秘钥分享给其他用户,可以添加为信任设备

    投屏操作

  • 在设备列表中找到目标设备

  • 点击"请求投屏"按钮

  • 对方接受后,开始投屏

  • 点击全屏按钮可以全屏显示

  • 点击右上角关闭按钮退出全屏

    控制操作

  • 在设备列表中找到目标设备

  • 点击"请求控制"按钮

  • 对方接受后,开始远程控制

  • 可以使用鼠标和键盘控制对方设备

    悬浮控制面板(全屏模式下显示):

  • 默认显示为可拖动的悬浮按钮(游戏手柄图标)

  • 点击展开显示所有控制按钮

  • 支持拖动到屏幕任意位置,自动贴边吸附

  • 包含以下功能按钮:

  • 关闭: 退出全屏模式

  • 返回: 模拟返回键

  • 主页: 模拟主页键

  • 菜单: 模拟最近任务键

  • 音量+: 增加音量

  • 音量-: 降低音量

  • 收起: 收起控制面板

    手势控制:

  • 点击: 模拟屏幕点击

  • 滑动: 模拟屏幕滑动操作

    帮助系统

  • 在设置页面点击右上角的问号图标

  • 查看设计思想、操作方法、注意事项

  • 特别关注安卓无障碍服务的说明

    信任设备管理

  • 在设置页面点击"管理信任设备"

  • 可以查看已添加的信任设备

  • 可以删除不需要的信任设备

  • 信任设备的连接请求会自动接受

    安卓和WIN程序:https://wwaxs.lanzoub.com/b01x1dc7yd

    密码:gm3f
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    发表于 2026-5-13 13:19:54 | 显示全部楼层
    这类问题排查最怕环境差异,先在本地复现会快很多。
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    发表于 2026-5-18 20:39:23 | 显示全部楼层
    整体思路对,不过细节上不同版本差异还是很大的。
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    发表于 2026-5-23 00:32:25 | 显示全部楼层
    这类需求很多是内部排查,不是安全研究,目标不同做法也不同。
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    发表于 2026-5-27 00:02:01 | 显示全部楼层
    遇到卡住的地方,换个思路往往比死磕更快。
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    发表于 2026-6-1 19:25:56 | 显示全部楼层
    这类技术更新的频率很高,老教程参考价值有限。
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    发表于 2026-6-7 12:38:08 | 显示全部楼层
    加固方案升级挺快的,去年那套方法今年可能就失效了。
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    发表于 2026-6-13 15:43:03 | 显示全部楼层
    现在很多方案开始用双端校验,单点突破越来越难。
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    发表于 2026-6-18 13:09:49 | 显示全部楼层
    这类活很吃经验,工具只是辅助。
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    发表于 2026-6-22 01:40:51 | 显示全部楼层
    版本迭代之后要重新分析,这部分工作很难复用。
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