AI 绘画入门:从零到第一幅可用插图,只需十分钟
AI 绘画的门槛已经降到了"打开网页就能用"的程度。但能出图和出好图之间,差的是对工具和提示词的理解。今天用十分钟,带你走完从零到第一幅可用插图的全过程。第一步:选工具
[*]在线服务:Midjourney、DALL-E、国内各平台,开箱即用,适合快速出图
[*]本地部署:Stable Diffusion + WebUI,自由度高、可训练自定义模型,但需要显卡
新手建议先从在线服务上手,熟悉提示词逻辑后再考虑本地部署。
第二步:写画面提示词
AI 绘画提示词的核心公式:主体 + 风格 + 构图 + 光线 + 质量词
举例:一只橘猫坐在窗台上,午后阳光,水彩风格,侧面特写,高清细节。
先写清楚"画什么",再叠加"怎么画",比泛泛说"画一只好看的猫"效果好十倍。
第三步:调参和迭代
[*]出图不满意?先改提示词,别急着换工具
[*]加负面提示词(不想要什么),比如"模糊、多余手指、水印"
[*]同一个提示词多跑几遍,挑最好的那张
第四步:实用技巧
[*]做文章配图:先确定宽高比(16:9 或 4:3),风格选"扁平插画风"最百搭
[*]做头像:用 1:1 比例,风格选"油画"或"3D 渲染"
[*]做封面:留出文字空间,提示词里加"negative space"(留白)
https://www.metk.cn/img/posts/ai_paint.jpg
AI 绘画最大的误区是"一键出神图"。真正好用的图,都是提示词+多轮迭代出来的。先跑通流程,再慢慢提升审美和表达。 感谢分享,正卡在这个问题上,你的经验省了我不少时间。 这个观点有点绝对了,具体还是看团队的技术储备,不是所有人都能接得住。 说实话这个投入产出比确实得看行业,我们做传统制造的,算下来还不如人工。 这篇讲得比我之前看到的都实在,没那么多虚的,赞一个。 同意楼主,但落地的时候一定要考虑老系统的兼容,改造成本容易被低估。 有个疑问,你说的这个方案在并发高的时候会不会有明显衰减?我这边测试过不太稳。 楼主说的这个我也踩过,一开始图省事,结果后面返工的时间比省下的还多。 同感。这东西不是不能用,是很多人把它当万能药了,场景不对就是白花钱。 我关注的另一个点是稳定性,出问题的时候排查链路比传统方案长不少,得有心理准备。